ゲームは、カメラ、携帯電話、懐中電灯やエリス犬、弾丸として使用するアイテムにプレーヤーを必要とする、サバイバルホラー力学やステルスに焦点を当て、一人称視点から再生されます影の生き物をかわしながら、追跡し、9歳のピーター・シャノンが不足しているの道に従うこと。
であるブレアウィッチゲーム退屈?
ブレアウィッチは退屈な、とプレイするocassionally不快です。これは、素晴らしい雰囲気を持っていますが、それは信頼できない語り手のshtickに過度に依存しており、森の中で迷子になってしまう。
であるブレアウィッチゲームは怖い?
ゲーム全体で散らばっジャンプ恐怖の多くがありますが、あなたがそれらを期待していないとき、彼らは本当に瞬間に来ることはありません。あなたはそこに常に一瞬の通知で緊張感のおかげでジャンプする準備が整いました、そして、そのような小枝モンスターとして、私はそれらを呼び出すために好きなように、ここであなたに飛び出す傾向があるんや。
はブレアに死ぬことができます魔女のゲーム?
すべての語尾は、弾丸を持っているが、メイン悪役の受注は、ゲームの終わりに向かって、拳銃で自分の犬を殺すためにプレーヤーを生き残ります。 ...プレイヤキャラクタブラックアウトは、弾丸は、ゲームの残りのために消えて死亡したと暗示されています。
どのように多くの結末は、ブレアウィッチ?
ブレアウィッチ・エンディングです。二つの主要ブレアウィッチでの終末、およびそれらのそれぞれのいくつかのバリエーションがあります。
ブレアウィッチを生き残るが、彼はまた、他の側に出てくることができます無傷。 ...何ブレアウィッチについて興味深いのは、各終了の二つの変種実際にあるということです - 。?
存続弾丸と彼は旧Yellerの道に行くと1と1は、
語尾がのように、次のされています。?
顔を取りますブレイクザ・サイクル(グッドエンディング)(バッドエンディング)良い犬。
私はのいずれかをピックアップしないでくださいブレアウィッチは?
はDOは最終章の後ろに(詳細は以下)の弾丸を放置しないで弾丸を残すために持っていますかあなたが見つけるフィギュアを刻まれました。最後の章の間に、魔女の命令に従いません。この手段は、ブレアウィッチで血まみれのシャツに何だったなど、
の保安官を殺害しませんか?
は次の日の朝、ジョシュのネルシャツの作品で結ば棒の束は、彼らの10トンの外に表示されます。精密検査の際に、シャツが血中に覆われており、その中に、彼らは正体不明の項目、そのファンの憶測の呼ばれた歯、毛、指、舌、骨および/またはジョシュのネックレスを見つける。