道士 魔 カーニバル マスク 青 ff14

インクジェットをボスに使うと、反射で自分に暗闇が付与されます。 アリーナ・グレネードは一撃で仕留めないと 大爆発で即死ダメージを受けます。 このままだとバインドで動けず次のハイパードライブが全弾ヒットしてしまうので、このバインドをイグジュビエーションで解除してから落ち着いて範囲を回避します。

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また、オニオン汁を食らうと暗闇状態になるので、そもそも視線攻撃自体を食らわなくすることができます。 ちなみにこのデバフは敵にも有効なので、闘獣システムに当ててダメージを稼ぎやすくするということもできます。 ・スピードスター(7分15秒以内) ・ノーダメージクリア(自爆やファイナルスピア等は問題なし) ・アクションマスター(全属性使用(水・土・火・氷・雷・風・斬・突・打)) 基本的な攻略はで紹介しています。

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Quick Navigation• 安置が遠かった場合スプリント推奨 「突進」は名前のまま、距離減衰の突進攻撃。 爆破デスマッチ PHASE1 ステージ中に火薬樽が散らばっています。 雑魚に関してはボスが1体ずつ合計3体まで召喚するらしく、 3体目まで倒すと以降は召喚してこなくなるみたいでした。

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また、対象のレベルが自身よりも高い場合は無効化される。 青魔導士についてはラーニング出来る魔法が増えてくると最初は単調だった戦闘が意外と技の組み合わせとかを考えていくうちに面白くなってくるのでこのパッチ5. 2回目の戦闘では種まきがあります。 フェーズ1について 開幕に敵が魔法攻撃大幅軽減と魔法反射のバフを自身にかけてくるので、このフェイズでは基本物理属性のドリルキャノンを当てていくことになります。

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この咆哮は火薬樽を起爆させるので、火薬樽が大量に残っている場合は爆発に巻き込まれないよう注意しましょう。 今回は13~18までです。 瞬殺が難しい場合は、4トンズのヘヴィで足止めしながら距離を取って倒す戦法もあり。

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-追記- 針千本も効くようです。 鼻息とカッパソングを確実に処理できるかどうかがポイントです。 ホイッスル• こちらも予兆が出ないため、 「雷電の咆哮」の詠唱を見たらボスに近づいて攻撃しましょう。

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(そもそも敵は動きませんが) ギルガメブラザーは最初から被ダメージ低下のバフがかかっているため、ほとんどの攻撃が数ダメージになってしまいます。 基本的には「怒髪天」+「ガードオファー」+「グラワー」で倒すのが良いです。

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蛮神技は開発としては「おまけ要素」扱いなのかもしれませんが、マスクカーニバルをやり込んでタイムアタックで競いたいと思ったら結局必須技です。

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ラヴァスライムはスティッキータンで引き寄せることができるので、1匹ずつアイススプライトまで連れて行って爆発をぶつけましょう。