Question: 5msのモニタ内では、5msのモニタでは、1msのモニタよりも5回遅くなります。もちろん、これはすべてミリ秒の間に起こるので、あなたは違いの多くに気づくことはありません。しかし、ゲームは答えるように設計されているので、毎回2番目のカウントがあります。

は1msのモニターです。

は1ms vs 5ms wiscentiable?

あなたのモニタはあなたのPCまたはコンソールからこのデータを受け取り、あなたが見る結果の画像を更新する必要があります。 5msのモニタでは、この動作は1msモニタよりも5回遅く完了します。もちろん、これはすべてミリ秒の間に起こりますので、違いの多くに気付きません。

は、38インチのスクリーンサイズと27インチのスクリーンサイズで利用可能であり、最初のIPSディスプレイが可能です。 1msのグレイ - グレイの応答時間を達成すること。LGの新しいNano IPS 1MSモニターは、迅速なパフォーマンスのためのクエストで全体的なパフォーマンスが犠牲にされていないが、全体的なパフォーマンスが犠牲にされていない、「LGは述べています。ゲームのために?

私たちが完全に正直であるならば、GTGは応答時間に関する最も信頼できる仕様を提供します。良いゲーミングモニターは日常的に4ms GTGを下回り、多くのアプローチ1msです。

は1msの応答時間144hz?

であるため、ゲームはまだ大丈夫です。

は1msの応答時間144hz?

で最高のゲームモニタの性能を得るために、リフレッシュレートの上昇に関連して応答時間が低下する必要があります。それが144Hzのパネルが可能な限り1msに近くなるべきである理由です。

はゲームのために5ms良いですか?

5ms:応答時間。応答とは、特定のモニタまたはパネルが各ピクセルの特性を変更する必要がある時間を指します。ほとんどのTFT LCDおよび何百万ものピクセルまたはトランジスタからなる他のモニターを使用すると、速度が不可欠です。 ...したがって、GTG応答時間5ms以上のゲームに適しています。

は14msの応答時間が良好ですか?

サブ5は完全に不要です。 14msはおそらく遅い端にありますが、まだ問題ありません。それはより顕著になるかもしれないが、20msでさえも大丈夫になるでしょう。ゴーストが問題となる限りでは、71秒あたりのリフレッシュでは、フレームは1/3以上のフレーム以上でオフにできません。

は5msの応答時間不良ですか?

5ms : 反応時間。応答とは、特定のモニタまたはパネルが各ピクセルの特性を変更する必要がある時間を指します。 ...したがって、GTG応答時間5ms以上のゲームに適しています。 しかし、どのような熱狂者がその速い応答のために1msです。

は5msモニタの悪い?

5ms:応答時間。 応答とは、特定のモニタまたはパネルが各ピクセルの特性を変更する必要がある時間を指します。 ...したがって、GTG応答時間は5ms以上ゲームに適しています。 ただし、どのような熱狂者がその速い応答のために1msです。

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